viernes, 31 de mayo de 2013

Estadísticas sobre las perspectivas

Las perspectivas son las representaciones más habituales en el dibujo técnico y son:

1.- Sistema diédrico
El sistema diédrico es un método de representación geométrico de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo.


Existen diferentes usos de las acotaciones:

La acotación está regulada por la norma ISO/R 129-1959. Esta delimita los siguientes tipos de acotación:

-Acotación por capitales
-Acotación tabulada
-Acotación múltiple

2.- Perspectiva axonométrica
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

La prespectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:

-La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito).
-Dos lineas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.


3.- Perspectiva cónica
La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho p

·Fuente(s):

http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_t%C3%A9cnico


viernes, 24 de mayo de 2013

Concurso Nacional de Dibujo 2013

En este articulo os mostramos el Concurso Nacional de Dibujo 2013 de la Fundación Eduardo Torroja para niños de Primero de la ESO. El tema del dibujo es “mi Casa del Futuro” con la colaboración del Ministerio de Educación, Cultura y Deportes, la Consejería de Transportes, Infraestructuras y Vivienda de la Comunidad de Madrid, la Fundación Juanelo Turriano, las Escuelas Técnicas Superiores de Arquitectura e Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos, el Vicerrectorado de relaciones internacionales de la Universidad Politécnica de Madrid, SIKA España y F. Molina obras y servicios.

Este Concurso forma parte de las actividades previstas por la Fundación Eduardo Torroja, que este año 2013 se centran fundamentalmente entorno a “La Vivienda” pasado, presente y futuro. Se pretende crear un proceso de reflexión, debate y puesta en común, no solo para los profesionales de la Arquitectura y la Ingeniería, sino también para diferentes sectores de la sociedad, en los que los niños y los jóvenes, que actualmente se forman en colegios y universidades, juegan un papel primordial como constructores del Futuro.





















·FUENTE: http://educalab.es


viernes, 10 de mayo de 2013

Noticia sobre Dibujo

Un trazo limpio para una historia pornográfica

Esta noticia trata sobre el dibujante de comics Nacho Casanova y sobre su ultima obra la cual ha tenido repercusión en la prensa. Su ultima obra trata sobre historietas contadas por él, todas y cada una de ellas con escenas de sexo y pornografía las cuales han levantado mucha polémica. Una de las virtudes que caracterizan los tebeos de Casanova es precisamente la naturalidad con la que cuenta las historias.

De hecho, sus dos obras más significativas son las partes de su "Autografía no autorizada", en las que, a la vez que realizaba tebeos con trazo simple pero certero que cualquiera podía comprender. Lo más curioso del álbum es el salto de Nacho hacia un álbum totalmente personal basado en el sexo. Había realizado historias sueltas con esta temática si bien lo había dejado entrever en muchas otras. Lanzarse a realizar una obra como Pornográfica significa ponerse bajo el disparadero de muchas críticas, pero la asunción natural de un tema así es el primer paso para darse cuenta de que no se trata de un tebeo en el que el tratamiento sea grosero o torpe.



Fuente: elpais.com

sábado, 4 de mayo de 2013

Homología Afín

Es un caso particular de homología en la que el vértice o centro es un punto impropio situado en el infinito. Dos puntos afines (A-A') están unidos por una recta que es paralela a la dirección de afininidad.

Para hallar la imagen I' de un punto I en el infinito (punto virtual o impropio), se procede de manera semejante a la de una homología. Se traza la recta PI (que será una dirección), que corta al eje de homología (e) en un punto doble Q. Dicha recta se transforma en la recta P'Q. La imagen del punto I, como cualquier otro punto, se halla sobre la intersección de la recta P'Q con la recta OI (en el plano euclídeo, las rectas PI y IOI' son paralelas).

La figuras también pueden tener una trasformación afín, en tal caso hablaremos de la afinidad de esa figura, no de homología afín.